GTS Reglement

Präambel

Das nachfolgende Reglement soll die Grundlage bieten für einen geregelten, sportlich fairen Wettbewerb auf der Rennstrecke. In ihm werden alle wesentlichen spezifischen Aspekte der Serie, welche nicht durch das allgemeine Reglement des Virtual Racing e. V. abgedeckt sind, geregelt. Widerspricht das serienspezifische Reglement inhaltlich oder im Wortlaut dem allgemeinen Reglement, so ist die im serienspezifischen Reglement gewählte Formulierung als vorrangig zu betrachten.


Inhaltsverzeichnis

§ 1 Serieninformationen
§ 2 Anmeldung
§ 1.1.1 Anmeldung zur Serie
§ 1.1.2 Abmeldungen von Einzelveranstaltungen
§ 1.1.3 Sanktionen bei Nichterscheinen
§ 1.1.4 Saisonale Pre-Qaulifying
§ 1.1.5 Gaststarter
§ 1.1.6 Urheber-/Nutzungsrechte
§ 1.1.7 Briefing
§ 1.2 Anwesenheitspflicht, Inoffizieller und offizieller Teil der Veranstaltung
§ 1.2.1 Anwesenheit
§ 1.2.2 Definition inoffizieller und offizieller Teil der Veranstaltung
§ 1.2.3 Gültigkeit der Veranstaltung
§ 2 Sessions
§ 3 Startplätze
§ 4 Streckenverhältnisse
§ 4.1 Wetter
§ 4.2 Gummibelag auf der Strecke
§ 5 Teams
§ 5.1 Anzahl Fahrer
§ 5.2 Teammeldung
§ 5.3 Teamwechsel/-abgang/-beitritt
§ 5.3.1 Wechselfristen
§ 5.3.2 Wertungssperren bei Teamwechsel
§ 6 Wertung
§ 6.1 Ausgeschriebene Wertungen
§ 6.2 Wertungspunkte
§ 6.3 Zusatzspunkte
§ 6.4 Streichergebnisse
§ 6.5 Teamwertung
§ 7 Sichtungsbereich und Strafpunkte + Strafpunkte-Konto
§ 7.1 Strafpunkte-Konto
§ 7.1.2 Abbau von Strafpunkten
§ 7.2 Höhe der Strafen
§ 7.2.1 Überschreitung des Incident Limits
§ 7.3 Rennende
§ 8 Sonstiges
§ 8.1 Hosting
§ 8.2 Salvatorische Klausel


§ 1 Serieninformationen

Renntyp Sprint
Start stehend
Fahrzeug Fahrzeuge der GT4-Klasse
Anzahl der Startplätze pro Grid    60 (maximal)
Wertungen Fahrerwertung
Teamwertung
Rookiewertung
Zeitplan 19:00 Uhr: Serverstart
19:00-19:50 Uhr: freies Training
19:50-20:00 Uhr: Fahrerbesprechung
20:00-20:10 Uhr: freies Training
20:10-20:25 Uhr: Qualifikation (open Pitlane, 15 min.)
20:30-20:50 Uhr: Rennen 1 (20 min.)
20:55-21:05 Uhr: Warmup (10 min.)
21:05-21:45 Uhr: Rennen 2 (40 min.)
23:00 Uhr: offizielles Veranstaltungsende (s. § 1.2.2)
Besondere Regelungen Tankmengenbegrenzung
Top-10 Reversed-Grid in Rennen 2

§ 2 Anmeldung

§ 2.1 Vorraussetzungen für eine Anmeldung

Um eine Anmeldung vornehmen zu können, ist ein Nutzeraccount mit Realnamen erforderlich. Zusätzlich sind im Nutzerprofil die persönlichen Simdaten (Name, iRacing ID etc.) korrekt hinterlegt sein. Eine Anmeldung, die diese Voraussetzungen nicht erfüllt, wird abgewiesen.

§ 2.2 Anmeldevorgang

Eine Anmeldung kann jederzeit vor oder während der laufenden Meisterschaft über das Anmeldeformular erfolgen. Mit der Anmeldung zur Serie ist der Fahrer automatisch für die Teilnahme an allen Einzelrennen angemeldet. Mit der Anmeldung zur Serie, erkennt der Fahrer die Gültigkeit des Serienreglements sowie des allgemeinen VR-Reglements an. Ein erfolgreicher Anmeldevorgang führt nicht automatisch zu einer Startberechtigung.

§ 2.3 Fahrzeugwahl

Die Wahl des Fahrzeugs bei Anmeldung ist freigestellt. Die getroffene Fahrzeugwahl ist anschließend bindend für die gesamte Saison.

§ 2.4 Saisonale Pre-Qualifikation

Vor Saisonbeginn wird zu vorab festgelegten und veröffentlichten Terminen eine Pre-Qualifikation ausgetragen. Diese dient grundsätzlich der Leistungseinstufung der angemeldeten Fahrer auf Basis der schnellsten erzielten Rundenzeit. Überschreitet die Zahl zur Meisterschaft angemeldeter Teilnehmer die in § 1 angegebene maximale Teilnehmerzahl [Anzahl Startplätze pro Grid] x [Anzahl der Grids], so bildet die Pre-Qualifikation zudem die Basis für die Erteilung von Startberechtigungen. Für die Zulassung zur Meisterschaft muss grundsätzlich die Teilnahme an mindestens einem der Pre-Qualifikations-Termine erfolgt sein; das Pre-Qualifikationsergebnis ermittelt sich aus der besten Rundenzeit aller Pre-Qualifikationssessions. Eine Zulassung zur Meisterschaft für Teilnehmer ohne Pre-Qualifikationzeit ist nur in begründeten Ausnahmefällen möglich. Teilnehmer an der Pre-Qualifikation, die sich nicht direkt für einen der verfügbaren Startplätze qualifizieren, werden automatisch in die Warteliste aufgenommen.

§ 2.5 Startberechtigung und Beitragspflicht

Eine provisorische Startberechtigung wird erteilt, sobald alle vorgenannten Voraussetzungen erfüllt sind. Ist die provisorische Startberechtigung erteilt, so wird die Beitragszahlung fällig. Erst nach Eingang der Zahlung ist der Teilnehmer auch formal startberechtigt.

§ 2.4 Abmeldungen von Einzelveranstaltungen

Die Fahrer sind verpflichtet, sich bei Nichtteilnahme fristgerecht von einer Einzelveranstaltung abzumelden. Die Frist hierfür endet des jeweiligen Events um 18:00 Uhr. Die Abmeldung erfolgt im Portal Dashboard des Virtual Racing e.V. unter www.virtualracing.org.

§ 1.1.4 Sanktionen bei Nichterscheinen

Bei zwei aufeinanderfolgenden Nichtteilnahmen ohne vorherige Abmeldung wird der Serienausstieg des Fahrers angenommen und dieser aus der Serie entfernt. Ein späterer Start kann dann nur durch erneute reguläre Anmeldung gemäß § 1.2.1 erfolgen. Automatisch rutscht der Fahrer auf die Warteliste des Fahrerfeldes und muss aktiv eine Freigabe bei Serienadmin anfordern.

§ 1.1.6 Gaststarter

In der Saison XX werden keine Gaststarter zugelassen.

§ 1.1.8 Urheber-/Nutzungsrechte

Durch die Anmeldung gewährt der Teilnehmer dem Virtual Racing e. V. Nutzungsrechte an der eigenen Fahrzeuglackierung für öffentliche Präsentationszwecke (z. B. Bild- und Videodarstellung auf VR-eigenen Internetauftritten, Social Media und in Rennübertragungen). Mit dem Hochladen des Carfiles sichert der Fahrer dem Virtual Racing e.V. zu, dass er selbst sämtliche Urheberrechte an verwendeten Logos, Bildern etc. besitzt, Nutzungsrechte hierfür beim Urheber eingeholt hat, oder vom Urheber Nutzungsrechte für die Allgemeinheit erteilt worden sind. Nutzungsrechte müssen schriftlich vorliegen. Sollte der Virtual Racing e. V. durch den Inhaber der Urheberrechte aufgrund der öffentlichen Präsentation auf VR-eigenen Internetauftritten, Social Media und in Rennübertragungen rechtlich belangt werden, so wird der Teilnehmer durch den Virtual Racing e. V. in Regress genommen.

§ 1.2 Anwesenheitspflicht, inoffizieller und offizieller Teil der Veranstaltung

§ 1.2.1 Anwesenheit

Während des gesamten offiziellen Teils einer Veranstaltung, insbesondere während der Fahrerbesprechung, besteht Anwesenheitspflicht. Fahrern, die der Fahrerbesprechung nicht beiwohnen, kann der Start verweigert werden. Kommt es in Unkenntnis von Informationen, die während der Fahrerbesprechung verteilt wurden, zu Fehlverhalten, so wird dieses in jedem Fall sanktioniert werden. Die Anwesenheitspflicht endet mit dem Ende des Rennens beziehungsweise mit dem Ausfall des Teilnehmers.

§ 1.2.2 Definition inoffizieller und offizieller Teil der Veranstaltung

Als inoffizieller Teil werden alle Sessions definiert, welche keinen unmittelbaren Einfluss auf das Ergebnis haben (freies Training). Als offizieller Teil der Veranstaltung werden die Fahrerbesprechung sowie sämtliche Sessions definiert, welche einen Einfluss auf das Ergebnis haben (Qualifikation, Rennen).

§ 1.2.3 Offizielles Veranstaltungsende

Letztes Element des Zeitplans ist das offizielle Veranstaltungsende (s. § 1 Zeitplan). Kommt es im zeitlichen Ablauf zu Verzögerungen, zum Beispiel durch technische Probleme oder Nichtverfügbarkeit des iRacing-Service, und kann der vorgesehene Zeitplan nicht eingehalten werden, so wird die Veranstaltung dennoch fortgesetzt. Der Start aller folgenden Elemente des Zeitplans verschiebt sich analog zur aktuellen Verspätung, allerdings maximal bis zum Erreichen des vorab definierten offiziellen Veranstaltungsendes. Kann das offizielle Veranstaltungsende mit den vorgesehenen Sessionlängen nicht eingehalten werden, so ist im Einzelfall - nach Bekanntgabe im Forum - eine Verkürzung der Sessions möglich.

§ 1.2.3 Gültigkeit der Veranstaltung

Wird die Veranstaltung trotz Zeitverzögerung vor dem offiziellen Veranstaltungsende abgeschlossen, so wird diese Veranstaltung in jedem Falle voll gewertet. Die Rennleitung behält sich vor, im Falle einer übermäßigen Verspätung die Veranstaltung am Rennabend abzubrechen, zu verschieben oder zu annullieren. Wird ein Ersatztermin anberaumt, wird dieser zeitnah im Forum bekanntgegeben.

§ 2 Startplätze

Die Anzahl der Startplätze ist grundsätzlich auf die verfügbaren Startplätze einer Rennstrecke begrenzt. Sollten sich mehr Fahrer als Startplätze für ein Rennen registrieren, so bekommen die in der laufenden Meisterschaft Bestplatzierten den Vortritt. Gaststarter - sofern zugelassen - erhalten die Startfreigabe, solange noch Startplätze zur Verfügung stehen.

§ 3 Streckenverhältnisse

§ 3.1 Datum und Uhrzeit

Das Ingame-Datum sämtlicher durch den Virtual Racing e. V. gehosteten Sessions entspricht 22.09.2022 - 10:00 Uhr für die aktuelle Saison.

§ 3.2 Wetter

In allen Sessions mit Ausnahme der Pre-Qualifikation wird dynamisches Wetter genutzt.

§ 3.3 Streckenbedingungen

Zu Beginn jeder Serversession wird mit einer grünen Strecke gestartet. Der Zustand der Strecke verändert sich anschließend dynamisch entsprechend der Streckennutzung durch die Teilnehmer.

§ 4 Teams

§ 4.1 Fahrer und Teamverantwortliche

Ein Team besteht aus mindestens einem und maximal zwei Fahrern. Die gleichzeitige Besetzung eines Fahrers in unterschiedlichen Teams ist nicht möglich. Bei der Teammeldung ist ein Teamkapitän zu ernennen, welcher als Ansprechpartner und Verantwortlicher gegenüber dem Virtual Racing e. V. auftritt.

§ 4.2 Fahrzeugwahl

Eine Pflicht zur Nutzung desselben Fahrzeugmodells innerhalb eines Teams besteht nicht.

§ 4.3 Teammeldung

Die jeweilige Teamzusammensetzung muss am Vorabend des Renntags um 23 Uhr feststehen und fristgerecht per PN an den Serien Admin genannt worden sein. Teamänderungen, die nach dieser Meldefrist erfolgen, haben keine Auswirkungen auf die Wertung eines Rennens. Ändert sich die Zusammensetzung von Rennen zu Rennen nicht, ist keine erneute Meldung notwendig. Fahrer, die in der laufenden Saison erstmals für die Teamwertung genannt werden, werden sofort mit in die Teamwertung einbezogen.

§ 4.4 Teamwechsel/-abgang/-beitritt

§ 4.4.1 Wechselfristen

Ein Wechsel des Teams bzw. der Beitritt zu oder der Abgang aus einem Team ist auch während der Saison möglich. Hierbei müssen die Meldefristen unter § 5.2 eingehalten werden.

§ 4.4.2 Wertungssperren bei Teamwechsel

Wechselt ein Fahrer von einem Team in ein anderes, so bewirkt das eine Wertungssperre für ein Rennen. Der Fahrer kann dann beim kommenden Rennen nur Punkte für die Fahrermeisterschaft nicht aber für sein neues Team einfahren.

§ 5 Wertung

§ 5.1 Ausgeschriebene Wertungen

§ 5.1.1 Fahrerwertung

Sämtliche Teilnehmer sind in der Fahrerwertung punktberechtigt. Die kumulierten Punkte eines Rennabends eines Fahrers sind sein Eventergebnis. In die Fahrerwertung fließen die 6 besten Eventergebnisse eines Fahrers ein. Alle weiteren Ergebnisse verfallen, gem. § 6.4. Der Fahrer mit den meisten Punkten am Ende der Saison erhält den Titel "Virtual Racing e. V. Porsche Cup Meister".

§ 5.1.2 Teamwertung

Sämtliche Teams sind in der Teamwertung punktberechtigt, sofern keine Einschränkungen gem. § 5.2 f. gelten. Die kumulierten Punkte beider für ein Team antretenden Fahrer sind das Eventergebnis des Teams. In die Teamwertung fließen sämtliche Eventergebnisse der Teamfahrer ein; Streichergebnisse gem. § 6.4 sind in der Teamwertung nicht vorgesehen.Das Team mit den meisten Punkten am Ende der Saison erhält den Titel "Virtual Racing e. V. Porsche Cup Teammeister".

§ 5.1.2.1 Punktevergabe bei Teamwechsel

Bei Teamwechsel eines Fahrers gem. § 5.3.1 verbleiben dessen bisher eingefahrene Punkte im bisherigen Team. Es tritt eine Wertungssperre gem. § 5.3.2 in Kraft.

§ 6.1.3 Rookiewertung

Die Rookiewertung ist Die Rookiewertung ist eine Nebenwertung der Fahrerwertung (s. § 6.1.1). 

§ 6.2 Wertungspunkte

Folgendes Punktesystem findet Anwendung:

Sprint Race:

Platzierung 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. alle weiteren
Punkte 150 143 137 132 130 128 126 124 122 120 118 116 114 112 110 108 106 104 102 100 je -2 Punkte

Main Race:

Platzierung 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. alle weiteren
Punkte 300 286 274 264 260 256 252 248 244 240 236 232 228 224 220 216 212 208 204 200 je -4 Punkt

Punkte gemäß erhält ein Fahrer nur, wenn er 60% der vorgegebenen Renndistanz absolviert hat. Dabei zählen nur vollständige Runden.

§ 6.3 Zusatzpunkte

§ 6.3.1 Qualifying-Wertung

Die drei Fahrer mit besten Qualifyingergebnissen erhalten zusätzliche Punkte in der Reihenfolge ihrer Startplätze.

Platzierung 1. 2. 3.
Punkte  3 2 1


§ 6.3.2 Highest-Climber-Wertung

Der Fahrer mit der größten Platzierungsverbesserung zwischen Start und Zieleinlauf des Rennens erhält zusätzlich 3 Punkte.

§ 6.3.3 Schnellste Rennrunde

Der Fahrer mit der schnellsten Rennrunde erhält zusätzlich 1 Punkt.

§ 6.4 Streichergebnisse

Für die Gesamtwertung werden, ausgehend von der Maximalanzahl an Veranstaltungen die zwei schlechtesten Rennergebnisse eines Fahrers gestrichen.

§ 6.5 Teamwertung

Bei jeder Veranstaltung fließen die Eventergebnisse der zwei Fahrer eines Teams als Teamergebnis in die Teamwertung ein. In der Teamwertung werden keine Streichergebnisse gewährt.

 

§ 7 Strafen

Bei Verstößen gegen das Reglement, speziell durch fahrlässiges oder rücksichtsloses Verhalten auf der Rennstrecke, können durch die Rennkommission Strafen ausgesprochen werden.

§ 7.1 Formen von Strafen

Für Vergehen auf der Strecke können durch die Rennkommission je nach Art und Schwere des Vergehens Strafen in Form von Strafpunkten oder sportliche Strafen wie Start aus der Box, Boxendurchfahrtsstrafen oder Rennsperren ausgesprochen werden. Für Vergehen abseits der Strecke, z. B. Verstöße gegen die Forenregeln können durch die Serienleitung Strafen ausgesprochen werden. In besonders schwerwiegenden Fällen, sowohl auf, wie auch abseits der Strecke, obliegt der Serienleitung der Ausschluss des Teilnehmers aus der laufenden Meisterschaft.

§ 7.2 Strafmaße und Auswirkungen

Strafe: Strafmaß:
1. Verwarnung straffrei
2. Verwarnung -> Hochstufung zu leichtem Vergehen -6 Punkte
leichtes Vergehen - 6 Punkte
mittleres Vergehen -12 Punkte
schweres Vergehen -24 Punkte
Rennsperre Rennsperre für die nächste Veranstaltung
Ausschluss Ausschluss aus der laufenden Meisterschaft

Werden für ein Vergehen Strafpunkte vergeben, so werden diese direkt von den erfahrenen Wertungspunkten des Rennens abgezogen, in welchem das Vergehen begangen wurde.

Werden für ein Vergehen sportliche Strafen wie Start aus der Box, Boxendurchfahrtsstrafe oder vergleichbare Strafen ausgesprochen, so müssen diese bei der nächsten Veranstaltung abgeleistet werden, an der der Fahrer teilnimmt. Sportliche Strafen sind selbstständig abzuleisten und verfallen nicht bei freiwilliger Nichtteilnahme.

§ 7.3 Strafpunktekonto

Alle verhängten Strafpunkte werden auf dem Strafpunktekonto kumuliert (einsehbar unter: Portal > Wertungstabelle >Konto). Werden wiederholt Strafen gegen den Fahrer verhängt, können aus dem Stand des Strafpunktekontos Folgestrafen resultieren.

§ 7.3.1 Aufbau von Strafpunkten und Folgestrafen

Bei erstmaligem Erreichen einer Summe von 30 Strafpunkten auf dem Strafpunktekonto erhält der betroffene Fahrer eine Durchfahrtsstrafe, abzugelten bei der nächsten Teilnahme. Bei wiederholtem Erreichen von 30 Strafpunkten erhält der Fahrer eine Rennsperre. Bei Erreichen von 60 Punkten erfolgt eine Rennsperre. 

§ 7.3.2 Abbau von Strafpunkten

Absolviert der Fahrer zwei straffreie Rennveranstaltungen in Wertung (siehe § 6.2) in Folge, wird das Strafpunktekonto auf Null zurückgesetzt.

§ 7.3.3 Überschreitung des Incident Limits

Das Incident Limit liegt bei 20. Für die Bewertung des Incident Limits werden ausschließlich Off Tracks herangezogen. Nach Überschreitung erfolgt eine Durchfahrtsstrafe im nächsten Lauf. Sollte es zu unverschuldeten Incident-Punkten im Rennen kommen muss der Vorfall per Protestformular an die Reko gesendet werden.

§ 7.4 Rennende

Nach dem Erreichen der Ziellinie ist eine eigenständige Rückkehr zur Box zwingend erforderlich. In der sog. Auslaufrunde ist mit angepasstem Tempo zu fahren. Vorfälle in der Auslaufrunde werden grundsätzlich genauso geahndet, wie solche während des laufenden Rennens. Bei Zuwiderhandlung erfolgt eine Bestrafung in Höhe von 10 Strafpunkten.</p>

§ 8 Sonstiges

§ 8.1 Hosting

Das iRacing-Hosting-Interface weist derzeit einige signifikante Fehler auf, die im Einzelfall zu fehlerhaften und vom Reglement abweichenden Einstellungen führen können. Dies beinhaltet z.B. falsche Sessionzeiten (zumeist tritt dies im Qualifying auf), die Zutrittsverweigerung gegenüber einzelnen im Starterfeld registrierten Fahrern, Abweichungen in den Wettereinstellungen und Abweichungen in den Fahrzeugrestriktionen. Erlangt die Rennleitung frühzeitig (konkret: vor Start der offiziellen Sessions gemäß § 2) Kenntnis von fehlerhaften Einstellungen, so wird in jedem Falle ein neuer Server erstellt. Erlangt die Rennleitung im Laufe des offiziellen Teils der Veranstaltung nachträglich S. 12 Kenntnis von fehlerhaften Einstellungen, so wird, sofern das off. Veranstaltungsende gem. der §1 eingehalten werden kann, in einer Einzellfallentscheidung die Veranstaltung fortgesetzt oder ein neuer Server erstellt. Erlangt die Rennleitung nach Ende der Veranstaltung Kenntnis von fehlerhaften Einstellungen, so gilt diese Veranstaltung unter den gegebenen Bedingungen als offiziell und wird voll gewertet.

§ 8.2 Salvatorische Klausel

Sollten einzelne Bestimmungen dieses Reglements unwirksam oder undurchführbar sein oder aufgrund von Änderungen an übergeordneten oder sonstigen mit dem VRPC in Verbindung stehenden Regelwerken unwirksam oder undurchführbar werden, bleibt davon die Wirksamkeit des Reglements im Übrigen unberührt.

Erweist sich eine Regel oder deren Formulierung als ungeeignet, den ihr zugrunde liegenden Zweck wirksam zu erfüllen, so haben Serien- und Rennleitung die Autorität, vom Reglementswortlaut abweichende Entscheidungen zu treffen. In einem solchen Falle verpflichtet sich die Bereichsleitung, anschließend den Regelwortlaut derart anzupassen, dass der der Regel zugrunde liegende Zweck erfüllt werden kann.


Version:
1.2

Stand:
11.09.2022

Journal Änderungen:

18.09.2022 - v.1.2 = Anpassung §7 an PC Reglement
11.09.2022 - v.1.1 = Anpassung §3.1 Datum/Zeit Ingame; §6.2 & 6.3 neues Punktesystem
 

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