FAC Reglement

Es gelten zusätzlich zu den Bestimmungen dieses Reglements das allgemeine sportliche Reglement der VR. Darüberhinausgehende Regelungen oder Regeländerungen werden von der Ligaleitung im Forum im Thread zur Saison bekanntgegeben.

§1 Teilnahme

§1.1 Qualifikation
§ 1.1.1 Die FAC ist eine geschlossene Liga. Die Teilnahme ist nur über eine Anmeldung möglich.
§ 1.1.2 Ein Nachrücken während der Saison ist möglich, sofern noch Platz im Grid ist, oder durch Ausscheiden eines Teilnehmers frei wird.


§ 1.3 Ausscheiden
§1.3.1 Ein Fahrer kann auf eigenen Wunsch ausscheiden.
§ 1.3.2 Ein Fahrer scheidet nach 3 entschuldigten oder 2 unentschuldigten Nichtteilnahmen pro Saison automatisch aus bzw. wechselt auf die Warteliste. Eine Absage der Rennteilnahme muss seitens des Fahrers bis zum Renntag 19 Uhr erfolgt sein. Eine Nichtteilnahme ohne Absage führt zu einer Strafe (siehe Strafen). Auch Fahrer auf der Warteliste müssen absagen, falls sie am Renntag keine Zeit haben. Sollten sie aufrücken, aber unentschuldigt fehlen, verlieren sie ihre Wartelistenposition.
§1.3.3 Ein ausgeschiedener Fahrer behält seine Punkte und wird weiter in der Wertung geführt, wird aber nicht mehr bei der Grideinteilung berücksichtigt.

§1.4 Die Warteliste
§1.4.1 Sollten Teilnahmeabsagen (siehe1.3.2) für ein Rennen vorliegen, werden freie Startplätze im tiefsten Grid entsprechend aus der Warteliste aufgefüllt.
§1.4.2 Fahrer der Warteliste sind ebenfalls verpflichtet, sich vor einem Rennen abzumelden, falls Ihnen die Teilnahme nicht möglich ist. Sollte ein Fahrer der Warteliste einen Startplatz bekommen, dann aber unentschuldigt nicht antreten,wird er ans Ende der Warteliste gesetzt.
§1.4.3 Die Reihenfolge der Warteliste wird durch die Reihenfolge der Anmeldung bestimmt. Fahrer, die sich erst im Verlauf der Saison anmelden, werden gemäß des Anmeldedatums ans Ende der Liste gesetzt.
§1.4.4 Wartelistenfahrer werden normal im FAC Grid geführt, sind aber dort als Gast markiert. Sie erhalten somit auch die Briefing-Mail mit dem Serverpasswort. Jedoch dürfen sie nur auf den Server, wenn sie tatsächlich in dem entsprechenden Thread für das Rennen zugelassen wurden.

§1.5 Gaststarter
Gaststarts für die regulären Serienrennen sind möglich, müssen aber auch vorher angemeldet werden. Jeder Gaststarter darf maximal 4 Wertungsläufe (2 Rennwochenenden) bestreiten, bevor mindestens die AC-Bereichsgebühr für das Halbjahr Januar-Juli fällig wird.


§2 Teams

In der FAC besteht ein Team aus zwei-drei Fahrern. Eine andere Anzahl ist nicht zulässig.


§3 Rennablauf


§3.1 Renntag
In der FAC wird Dienstags im 2-Wochen-Rhythmus ausgetragen. Organisierte AC-Masters-Trainingsrennen finden nicht statt. Nach jedem Serienrennen wird der Server mit der Fahrzeug- / Streckenkombination für das nächste Rennen gestartet.
§3.2 Rennformat
Ein FAC Event besteht aus zwei Rennen mit je maximal 25 Minuten, einem 15-minütigem Qualyfing und 45 Minuten freiem Training.
§ 3.3 Zeitablauf

    19.30 - 20.15 Freies Training 1
    20:15 - 20.30 Qualifikation (unbegr. Runden)
    20.30 Rennen 1
    21.00 Rennen 2 (ersten 10 Reverse Grid)

§3.4 Qualifikation

§3.4.1 Die Qualifikationssitzung zu einem FAC Event dauert 15 Minuten. In dieser Zeit kann jeder Fahrer so viele Runden fahren, wie es ihm möglich ist. Die schnellste seiner Runden ist ausschlaggebend für seine Startposition im Rennen.
§3.4.2 Ein Qualifikationsversuch besteht aus einer Out-Lap, einer oder mehrerer gezeiteter Runden und einer In-Lap. Das heißt, dass jeder Fahrer bei jedem Versuch immer wieder aus eigener Kraft zurück an seine eigene Box fahren muss. Ausgenommen ist hier das Sessionende. Ist also ein Fahrer während des Sessionendes noch auf der Strecke, zählt der Versuch als regulär beendet. In der Box ist das Speed Limit zu beachten! (siehe allg. AC-Reglement §2.3)
§3.4.3 Das Benutzen der ESC Taste außerhalb der Boxengasse beendet immer und in jedem Fall die Qualifikation des Fahrers. Sollte nach einem Unfall das Fahrzeug so stark beschädigt sein, oder es andere Gründe geben, dass ESC verwendet werden muss, so darf danach die Box während der Qualifikation nicht mehr verlassen werden. Alle bis dahin gefahrenen Runden werden aber gewertet.
§3.4.4 Speziell bei den eigenen Out- und In-Laps dürfen andere Fahrer nicht behindert werden. Bei der In- und Out-Lap bleibt die Fahrzeugbeleuchtung aus, bei den gezeiteten Runden kann sie eingeschaltet werden.

§ 3.5 Rennstart
§3.5.1 Mit Beginn der Rennsession hat jeder Fahrer 2 Minuten (Rennen 1) bzw 8 Minuten (Rennen 2) Zeit, um in die Startaufstellung zu wechseln.
§3.5.2 Der Rennstart erfolgt stehend.

§3.6 Renntermine
Die Renntermine können dem Portal entnommenwerden.

§ 3.7 Rennbedingungen
Es wird mitaufbauendem Grip gefahren. Das bedeutet, dass die Practice-Session mit einem voreingestellten Grip-Level von 95% gestartet wird, wobei eine zufällige Abweichung um einen Prozentpunkt nach oben oder unten möglich ist. Der Grip-Level steigt mit der Anzahl von absolvierten Runden. Der erreichte Grip-Level wird von einer Session in dienächste Session übertragen.

§3.8 Rennabbruch
§3.8.1 Bei technischen Problemen, die verhindern, dass der Rennablauf in dem unter §3.4 vorgegebenen Rahmen abläuft (Steam- oder Serverprobleme), wird das Admin Team bis spätestens 20:30 Uhr die Entscheidung über einen Rennabbruch treffen. Bis zu diesem Zeitpunkt sind alle Fahrer dazu verpflichtet, online zu bleiben und sich im Forum über die Entscheidung zu informieren.
§3.8.2Kommt es während des Eventablaufes zu einem Serverabsturz oder vergleichbaren Schwierigkeiten, kann der Admin in Abhängigkeit vom Zeitpunkt (nach der Qualifikation - erstes Rennviertel) einen Neustart noch am gleichen Abend ansetzen. In dem Fall sieht der veränderte Eventablauf wie folgt aus:

    0 Minuten Practice
    5 Minuten Qualifying
    beide Rennen

§3.9Fahrzeugbeleuchtung
Es gilt für die AC-Masters der §2.4 des allgemeinen AC Reglements. Das Licht darf aber auch sonst eingeschaltet werden bzw. führt das Einschalten des Lichts nicht zu einer Strafe.

§3.10 Pflichtboxenstopp
§3.10.1 Es gibt KEINEN Pflichtboxenstopp

§3.11 Einsatz von ESC im Rennen
§3.11.1 Nach einem schweren Unfall oder Fahruntüchtigkeit aus anderen Gründen (z.B. Tech. Defekt an der Hardware) muss die Strecke durch Drücken von "ESC->Zurück in die Box" verlassen werden, um andere Fahrer nicht zu gefährden.
§3.11.2 Wurde einmal mittels ESC die Strecke verlassen, darf sie nicht mehr wieder befahren werden. Andernfalls wird der Fahrer für dieses Rennen disqualifiziert.


§4 Wertung


§4.1 Wertungspunkte
Fahrer erhalten absteigend von Platz 1 bis 29 folgende Punkte pro Rennen.
50, 44, 39, 36, 34, 32, 30, 28, 26, 24, 22, 20, 18, 16, 14, 13, 12, 11, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0

§4.1.1 Rookiewertung
Rookiefahrer erhalten absteigend von Platz 1 bis 8 folgende Punkte pro Event.
 10, 8, 6, 5, 4, 3, 2, 1,


§ 4.2 Mindestrenndistanz
Punkte gemäß §4.1 erhält ein Fahrer nur, wenn er 80% der vorgegebenen Renndistanz absolviert hat. Dabei zählen nur vollständige Runden.

§4.3 Strafpunkte / Strafkonto
§ 4.3.1 Bei Verstößen gegen das Reglement und speziell durch fahrlässiges oder rücksichtsloses Verhalten auf der Rennstrecke kann es zu Erteilung von Strafpunkten durch die Rennkommission kommen. Diese Strafpunkte werden vom Rennergebnis abgezogen.
§ 4.3.2 Strafpunkte werden im Strafkonto des Fahrers vermerkt. Der aktuelle Stand kann in der Wertung eingesehen werden. Erreicht das Konto eine gewisse Strafpunktanzahl, führt das zu einer Rennsperre. Dabei gelten folgende Regeln:

Mehr als 20 Punkte auf dem Strafkonto führen zu einer Rennsperre.
2 straffreie Events führen zur Rücksetzung des Strafkontos.
Eine Nichtteilname auf Grund einer Rennsperre reduziert das Strafkonto um 20 Punkte.
Sonstige Nichtteilnahmen führen zu keiner Veränderung am Strafkonto.

§4.3.3 Tritt ein Fahrer bei einem Event nicht an und hat sich vorher nicht abgemeldet, erhält er 10 Strafpunkte. Bei Wiederholung erfolgt der Ligaausschluss. Ist eine termingerechte Abmeldung nicht möglich gewesen, ist das glaubhaft bei der Ligaleitung zu begründen.

§ 4.4 Eventwertung
Die Gesamtwertung eines FAC Events ergibt sich aus der durch die Platzierung gewonnen Punkte und nach Abzug etwaiger Strafpunkte.

§4.5 Gesamtwertung
§ 4.5.1 Jeder Fahrer hat ein Streichresultat. Das Event, bei dem er die wenigsten Punkte bekommen hat (abzgl. Strafpunkte), wird aus der Gesamtwertung gestrichen. Hat ein Fahrer bei seinem Streichresultat Strafpunkte erhalten, bleiben diese erhalten und werden nach wie vor von der Gesamtpunktzahl abgezogen. Hat ein Fahrer an einem Event nicht teilgenommen, ist das automatisch das Streichresultat.
§4.5.2 Der Fahrer mit der meisten Gesamtpunktzahl nach Abschluss der Saison ist AC-Masters Meister. Die Gesamtpunkzahl ergibt sich aus der Summe aller erhaltenen Punkte abzüglich der Strafpunkte und abzüglich des Streichresultates. Sollte es zu einem Punktegleichstand bei den Top 3 kommen, werden folgende Tie-Breaker in der angegebenen Reihenfolge angewandt:

    Eventsiege
    Plätze bei Rennen
    Plätze bei Rennen
    Pole Positions
    weniger Strafpunkte

 

§4.6 Erfolgsgewichte

Ein Fahrer kann maximal 60kg an zusätzlichem Gewicht ansammeln.

Fahrer erhalten folgendes Gewicht je Event:

30, 20, 20, 15, 15, 10, 10, 5, 0, 0, -5, -5, -5, -5, -5, -10, -10, -10, -10, -15, -15, -15, -15, -20, -20, -20, -20, -20, -20,



§5 Wiederholungsrennen

§5.1 Bedingung und Termin
Sollte die Rennkommission und die Ligaleitung im Falle eines Protestes zu der Entscheidung kommen, ein Rennen zu wiederholen, findet dieses direkt am darauffolgenden Sonntag des zu wiederholenden Rennens statt. Die Qualifikation wird ebenfalls wiederholt. Es wird ausschließlich das Rennen desjenigen Grids wiederholt, gegen dessen Austragung protestiert wurde. Eine Ausnahme bildet das letzte Rennen. Das wird am Mittwoch direkt nach dem Renntag wiederholt. Sollte die Wiederholung ebenfalls scheitern, wird das komplette ursprüngliche Rennevent für alle Grids nicht gewertet.
§ 5.2 Teilnahme
Eine Teilnahme am offiziellen Renntermin ist Voraussetzung zur Teilnahme am Wiederholungsrennen. Eine Anwesenheit auf dem Server während der Joinphase am offiziellen Renntermin ist Voraussetzung zur Teilnahmeberechtigung am Wiederholungsrennen. Dieser Punkt entfällt nur bei Totalausfall oder Problemen mit dem Server/Lobby am offiziellen Renntermin während der Joinphase.
§ 5.3 Nichtteilnahme
Fahrer, die beim Wiederholungsrennen nicht anwesend sind, erhalten keine Punkte. War der Fahrer jedoch beim ursprünglichen Renntermin anwesend, wird das Rennen nicht als Nichtteilnahme gemäß § 1.3.2 gewertet.


§6 Cardesign Regeln


§6.1 Cardesign
Es werden ausschließlich die von Assetto Corsa bereitgestellten, originalen Cardesigns verwendet. Im Falle der Verwendung von Modfahrzeugen dritter, werden die dem Mod beiligenden Designs verwendet.
§ 6.2 Designzuteilung
Es werden, sofern verfügbar, verschiedene Designs auf dem Server bereitgestellt. Diese werden dann der Reihe nach den Fahrern beim Joinen auf den Server automatisch zugeteilt. Wünsche nach einem bestimmten Design werden nicht berücksichtigt.
§ 6.3Startnummern
Die Fahrzeugnummer ist abhängig vom jeweiligen Design. Sie gibt keine Aussage über irgendwelche Positionen des Fahrers und wird mit dem jeweiligen Design zugeteilt. Im Falle von mehrfach verwendeten Designs, werden auch Startnummern mehrfach verwendet. Wünsche nach einer bestimmten Startnummer werden nicht berücksichtigt.

SERVER

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virtualracing.org #1 GTM
TrainingAutodrome of Portugal
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virtualracing.org #2 NORDS
TrainingNordschleife2
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virtualracing.org #3 FLeg
TrainingBelgium
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virtualracing.org #4 Flat6
TrainingMatsusaka
2/103
virtualracing.org #5 FUN
TrainingBATHURST2016
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virtualracing.org#3 Supercars Rennen
TrainingPukekohe Park Raceway - Park Raceway
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virtualracing.org#4 GTC Preseason
TrainingNürburgring - Grand Prix - GT
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virtualracing.org#5 GTC Preseason
TrainingNürburgring - Grand Prix - GT
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virtualracing.org#6 GTC Training B
TrainingNürburgring - Grand Prix
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virtualracing.org#7 GTC Training C
TrainingSilverstone Circuit - Grand Prix
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virtualracing.org#11 FAC Fahrzeugtest
TrainingBrands Hatch Circuit - Indy
1/87
virtualracing.org#12 VRLN Training
TrainingNordschleife - VLN
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virtualracing.org#13 PLM Training
TrainingCircuit de Spa-Francorchamps - Grand Prix
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virtualracing.org#14 Supercars Training
TrainingPukekohe Park Raceway - Park Raceway
0/20
virtualracing.org#15 SLM Training
TrainingCircuit des 24 Heures du Mans - Layout 1967
0/31
virtualracing.org#16 2.4h Daytona
TrainingDaytona International Speedway - Road Course
0/32
virtualracing.org #1
Hockenheimring - Grand Prix
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virtualracing.org #2
Autodromo Enzo e Dino Ferrari - GP
0/36
Virtualracing.org #3
Unbekannte Strecke (6341)