Sonderevent

 

Kommende Events

05.09.2010

GGPLC JSC Kyalami

14.09.2010

GPLLP / GPLTC Snetterton

19.09.2010

GGPLC JSC Watkins Glen

28.09.2010

GPLLP Monaco

03.10.2010

GGPLC JSC Monaco

LFS Masters Infos

 

Details

  • Die LFS Masters ist eine Liga der Virtual-Racing.org.
  • Diese Liga stellt die Königsklasse der angebotenen Ligen dar, hier werden alle Autos und Strecken in allen möglichen Kombinationen gefahren. Der anspruchsvolle Rennmodus verlangt dem Fahrer in der One-Lap Qualifikation, einem Sprint und dem abschließendem Hauptrennen sein gesamtes Können ab.
  • Das oberste Gebot für jeden Fahrer sollte die respektvolle Behandlung seiner Mitstreiter auf und neben der Strecke sein.
  • Als Rennsimulation wird Live for Speed in der aktuellsten Version verwendet. Die aktuelle Version bekommt man auf der offiziellen Website der Entwickler oder über die Seite der VR.
  • Innerhalb der Liga werden nur die von LFS mitgelieferten Strecken verwendet.
  • Jeder Fahrer muss einen Account im VR Portal besitzen und zwar mit vollem Namen! Keine Abkürzung, keine Spitznamen. Dieser Account ist wichtig, um den Fahrer in die Liga eintragen können.
  • Die Liga-Organisation besteht aus: Michael Scherer
  • An- und Abmeldung: Michael Scherer, Stefan Hartmann
  • Server Admins: Michael Scherer, Stefan Hartmann, Volker Dudziak, Christian Scheins
  • Öffentlichkeitsarbeit: Michael Scherer
  • ReKo: Manfred Wurm, Patrick Tessarek
  • Regeländerungen und sonstige Ankündigungen werden im Portal und im LFS Forum im Virtual-Racing e.V. Forum bekannt gegeben. Es liegt bei den Fahrern, sich dort auf dem neusten Stand zu halten. Ist das Forum für längere Zeit außer Betrieb, werden wichtige Infos via Mail verschickt.
  • Für die Teilnahme an der LFS Masters wird eine Lizenz benötigt, die man im LFS Rookie-Cup erwerben kann.

Saisonablauf

  • Die Rennen der LFS Masters finden Mittwochs statt
  • Die Rennen werden auf dem Server "[Virtual-Racing e.V.] Masters" ausgetragen.
  • Der Server startet um 19.30 Uhr mit 60 Minuten Practice vor dem Qualifying.
  • In der Regel ist die aktuelle Kombination zwei Wochen vor einem Event auf dem Server konfiguriert, um dort die Möglickeit zumTraining zu schaffen
  • Am Montag vor jedem Event startet um 20:00 Uhr ein Trainingsevent auf dem Server. Die Teilnahme hier steht jedem - auch nicht Masters-Fahrern - offen

Rennablauf

  • Jeder Fahrer hat die Möglichkeit ab 19:30 des Rennabends für 60 Minuten auf dem Server zu trainieren.
  • Am Rennabend finden jeweils zwei Rennen auf derselben Strecke statt. Das erste Rennen ist ein ca. 20 minütiges Sprintrennen, das zweite das ca. 40 minütige Hauptrennen. Die entsprechenden Rundenzahlen werden vor den Rennen bekannt gegeben.
  • Um 20:30 wird die Qualifikation gestartet, und alle Fahrer müssen bis zu diesem Zeitpunkt auf dem Server anwesend sein.
  • Das Sprintrennen startet direkt nach der Qualifikation, gegen 21:00 Uhr
  • Zwischen Sprint und Hauptrennen wird eine 5 minütige Pause eingelegt
  • Das Hauptrennen wird gemäß der Zielankunft des Sprints gestartet. Die ersten 8 starten in umgekehrter Reihenfolge
  • In manchen Hauptrennen wird es Plichtboxenstopps geben. Diese Rennen werden im voraus bekannt gegeben.
  • Das komplette Event dauert vom Start der Qualifikation bis zum Zieleinlauf im Mainrace ca. 120 Minuten